En verden af emulering har modtaget nyheder, der kunne betegnes som revolutionære: RPCS3, den populære PlayStation 3-emulator, har taget et vigtigt skridt ved at blive kompatibel med enheder baseret på ARM64-arkitekturen. Dette inkluderer hardware som Raspberry Pi 5 og processorer Æble silicium, en opdatering, der åbner op for nye muligheder med hensyn til tilgængelighed og alsidighed til emulering af videospil.
Seneste version af emulatoren nu understøtter Windows, Linux og macOS på ARM64-enheder, såsom Apples M1- og M2-chips og den mere beskedne Raspberry Pi 5. Ydelsen på sidstnævnte lader dog meget tilbage at ønske, eftersom dens hardwarebegrænsninger tvinger spilopløsningen til at blive reduceret til niveauer under PlayStation 3's standard. For eksempel skal titler køre med en opløsning på 273p, sammenlignelig med en gammel PSP, hvilket påvirker den visuelle kvalitet, men gør det muligt at opnå en stabil hastighed på 30 fps i nogle tilfælde.
RPCS64 ARM3 hardware support
RPCS3-udviklerne har vist deres entusiasme for ankomsten af emulering til ARM64-enheder, fremhæver, at denne arkitektur er ved at vinde frem på markedet for bærbare og stationære computere. Med hans ord er dette fremskridt nøglen til bevarelsen af PlayStation 3-spilbiblioteket på lang sigt. Derudover er der udført succesfulde tests på både macOS og Asahi Linux, en Linux-distribution designet til enheder med Apple Silicon-chips.
Men enheder, der kører Windows ARM De byder stadig på betydelige tekniske udfordringer, primært på grund af den obligatoriske implementering af Address Space Layout Randomization (ASLR), en funktion, der ikke er fuldt understøttet af emulatorens JIT-motor. Af denne grund er downloads i øjeblikket kun tilgængelige for Linux- og macOS-systemer.
Begrænsninger på Raspberry Pi 5
Når det kommer til Raspberry Pi 5, har test vist det Denne enhed opfylder ikke minimumskravene at køre PS3-spil med den oprindelige 720p-opløsning. Selvom udviklerne forsøgte at optimere ydeevnen ved hjælp af teknikker som f.eks overclocking, Grafikressourcerne i Raspberry Pi 5's Broadcom VideoCore VII GPU er ikke tilstrækkelige til at håndtere kommercielle titler i deres oprindelige konfiguration. På trods af disse begrænsninger har resultaterne været lovende for mindre krævende spil, hvilket kunne være en positiv indikator for potentialet i fremtidige versioner af ARM-hardware.
Apple Silicon, øjeblikkets stjerne
På den anden side, på Apple Silicon-enheder, såsom M1- og M2-chips, ydeevnen af RPCS3 har været væsentligt højere, giver brugerne mulighed for at nyde en oplevelse, der er meget tættere på standarderne for PS3. Dette styrker disse processorers position som en kraftfuld og levedygtig mulighed for videospilsemulering på stationære og bærbare platforme.
På trods af disse fremskridt har RPCS3-teamet gjort det klart De har ingen intentioner om at bringe emulatoren til mobile platforme som Android eller iOS. De har forklaret, at deres beslutning ud over tekniske begrænsninger skyldes risici forbundet med brandmisbrug ved svigagtige applikationer og toksiciteten hos visse brugergrupper, der tidligere har chikaneret andre udviklere.
Dette fremskridt i emulering for ARM64-enheder ikke kun udvider mulighederne for nuværende brugere, men fremhæver også vigtigheden af at bevare videospil i den digitale tidsalder. Selvom der stadig er tekniske udfordringer at overkomme, opnås resultaterne på platforme som f.eks Æble silicium y Raspberry Pi 5 De viser, at emuleringens fremtid er mere levende end nogensinde.