
Linux-spilmiljøet er vågnet op til en ny iteration fra Proton GE: GE-Proton 10‑17Den kommer i kølvandet på 10-16, som en vedligeholdelsesudgivelse, der polerer detaljer og opdaterer nøglekomponenter. Den mest synlige ændring er en hurtig løsning på et nedbrud i Warframe., plus en DXVK generel opdatering og andre nøgleelementer.
Hvis du allerede bruger 10‑16 eller bruger tidligere versioner, er 10‑17 ikke ment som en revolution: det er en hotfix/opdatering, der skal holde styr på tingene. I disse hurtige GE-Proton-cyklusser er det almindeligt, at et stort spring efterfølges af en mindre korrektion., og det er præcis, hvad vi har her: stabilitet, opdaterede komponenter og en lejlighedsvis irriterende fejl, der bare forsvinder.
GE-Proton Nyheder 10-17
10-17 er bogstaveligt talt en sodavandslancering. Ændringsnoten ville passe på én linjeDXVK og andre kernekomponenter er opdateret, og et nedbrud i Warframe er rettet, med mulighed for at lignende tilstødende problemer også kan blive løst.
Hvad betyder det for dig? Mindre risiko for nedbrud i et populært spil og opdaterede shaders/API-oversættelser takket være DXVK-opdateringen og -firmaet. Hvis du er Steam Deck- eller Wayland-brugerAt holde den grafiske oversættelsesstak opdateret resulterer ofte i færre artefakter, små stabilitetsforbedringer og færre overraskelser, når et spil modtager programrettelser.
Hvad sker der hos Proton (og hvorfor det påvirker dig hos GE)
Parallelt med GE-Proton har den officielle afdeling af Proton udgivet en strøm af ændringer i de seneste cyklusser. Selvom vi leder efter "GE-Proton 10-17 opdateringer" her, Det er vigtigt at forstå, at GE ofte integrerer en del af dette upstream-arbejde.Kort sagt, dette er den mest relevante ting, der sætter tingene i gang:
Udvidet kompatibilitet og faste regressioner
Listen over spil, der bliver spilbare, fortsætter med at vokse, lige fra nyere titler til klassikere og VR. Titler som Batman: Arkham Asylum GOTY, Factorio og Microsoft Flight Simulator 2024 er blevet låst op (og finjusterede dens videoafspilning), No Man's Sky i VR efter regressioner på grund af opdateringer, Rising Storm 2, forskellige "Nu spilbare" spil i træk og mange japanske/indie-spil. Parallelt hermed, Problemer på nye Intel CPU'er er blevet afhjulpet på grund af OpenSSL-problemer. (f.eks. i Agony UNRATED) og tonsvis af Proton 10-regressioner er blevet lukket: defekt VR virker igen, museproblemer i DOOM 3/Quake IV, tilfældige nedbrud i Counter-Strike ved forbindelse til spil, eller METAL GEAR SOLID V crasher på video som ikke længere forekommer.
Der er også set meget praktiske justeringer på erfaringsniveau: Serverlister på Enshrouded, der er stoppet med at indlæse, fejlagtige driver-/SSD-advarsler i flere spil, periodiske Deadlock-frysninger og titler, der "ikke ville starte" på grund af mindre ændringer af stier eller opdateringer af Proton-præfikser, hvilket nu er blevet løst.
Video i spillet, en prioritet
Valve har lagt stor vægt på video: VRChat med AVPro har modtaget flere omgange kærlighed (mindre hakken, rettelser til søg- og fryseproblemer, bredere kompatibilitet, 60 FPS desynkronisering løst) Andre berørte titler: Resident Evil Village (blå farvetone og fryser efter mellemsekvenser), Crashlands 2 (hakkende video), The Heart of Influencer, Superscout, Roboquest, River City Girls (bossvideoer), Twisted Sails, ATRI – My Dear Moments-, Max: The Curse of Brotherhood (kvalitet/jævnhed), Quantum Break (streaming), Ghostbusters Remastered (grøn linje), Planet of the Apes: Last Frontier (sort skærm ved opstart) og mere. Målet er, at du ikke behøver at røre ved noget., men hvis du støder på en mislykket introduktion, så husk GE 10‑13-variablerne, der er forklaret ovenfor.
Drivere, input og tilgængelighed
I indgangsklassen er der forbedringer for enhver smag. DualSense via Bluetooth registrerer ikke længere falske klik på touchpad'en, ikke-akse-enheder (kun knapper), der ikke blev registreret korrekt, er blevet rettet, Xalia (controller-understøttelse i Win32-startprogrammer) er blevet aktiveret som standard og opdateret flere gange (op til 0.4.6), force feedback er blevet finjusteret (Assetto Corsa EVO) og meget få, men irriterende problemer med DPI-skalering, tab af fokus, når en controller frakobles, eller Triggerfejl i Space Engineers og spil, der bruger rå input. Der er endda fremskridt inden for talesyntese (manuel download af Proton Voice Files) og skærmlæser i Diablo 4.
Performance, Wayland og hverdagsliv
Der er foretaget mikrooptimeringer, som er synlige i specifikke titler: Bedre præstation i Rocket League, Unreal Tournament 3 eller Dirt Rally 2.0, mindre hakken i Once Human og hukommelsesrettelser i krævende titler (f.eks. VRChat med AVPro eller Burnout Paradise Remastered). På Wayland, Fokus/Alt-Tab-fejl er blevet rettet i KDE og GNOME, og rettede oprettelse af tomme vinduer i XWayland. På Steam Deck, mange rettelser til skalering/vinduer og Forbedringer af overlay med EAC/EOSDen Håndtering af protonpræfikser for at gøre skabelsen mere pålidelig.
Tjenester, launchere og multiplayer
Sameksistens med tredjepartsøkosystemer skrider også frem: Ubisoft Connect, EA Desktop/App og Rockstar Launcher har modtaget rettelser til installation, spilstart, nedbrud og vedvarende logins. I onlineverdenen, EAC/EOS og Steam-netværk De har forbedret kompatibiliteten og forhindret nedbrud eller udkast efter opdateringer (The Finals, Apex Legends, Hotshot Racing multiplayer, blandt andre). Det samme upstream-arbejde ender med at have en positiv indvirkning på GE-Proton når GE integrerer disse programrettelser.
Komponenter opdateret
Den officielle Proton er steget hyppigt Vin, Vin-Mono, DXVK, VKD3D-Proton og DXVK-NVAPI til udgivelser, der låser op for nye funktioner og retter fejl. Du vil se mange af disse bump afspejlet i GE-Proton, når du trækker dem ud, som det skete i 10-16 og 10-17 med de opdaterede "kernekomponenter". Især, VKD3D-Proton har modtaget relevante opdateringer, der påvirker kompatibilitet og udvidelsessupport.
Hurtige ofte stillede spørgsmål
- Hvornår skal man vælge GE-Proton frem for den officielle Proton? Når et spil går ned på Valves gren, og der er bevis for, at GE leverer løsningen. Hvis alt går vel med "normal" Proton, der er ingen forpligtelse til at ændre.
- Skal jeg tage en chance med at bruge GE-Proton i titler med anticheat? Det afhænger af spillet. EAC/EOS-understøttelse findes på Linux og Proton, men nogle titler er meget følsomme over for ændringer. Følg ProtonDBs anbefalinger, og brug den testede version til det pågældende spil. Hvis GE anbefales, så fortsæt. Hvis ikke, så brug Proton Stable.
- Hvad præcist bringer GE‑Proton 10‑17? Det er en hotfix/opdatering: DXVK og opdaterede komponenter, Rettelse af Warframe-nedbrud og mindre opdateringsforbedringer.
- Og hvad gjorde 10-16 lige før? Flere opdateringer af vigtige komponenter, rettelse til Stellar Blade ue4ss mod, programrettelse til vinduet "ikke-understøttet operativsystem" i Star Citizen og vedligeholdelse af vinmarker.
- Jeg har haft problemer med roterede videoer eller introer, der ikke afspilles. Hvilken version er bedst for mig? GE-Proton 10-13 introducerede effektive videorettelser og tilføjede variablerne PROTON_MEDIA_USE_GST og PROTON_GST_VIDEO_ORIENTATION, hvem er dine bedste allierede, hvis noget fortsætter.
Sekvensen 10‑9 → 10‑13 → 10‑16 → 10‑17 giver et ret behageligt scenarie: Mere stabil video, bedre integration med Wayland, opdaterede komponenter og små rettelser, der er synlige dagligt. Selvom 10-17 "bare" er en hotfix, opretholder positiv inerti og retter et støjende nedbrud i Warframe uden at bede dig om noget til gengæld. For dem, der spiller på Linux og Steam Deck, er det lige den slags lille iteration, du vil have installeret, når du sætter dig ned for at spille.