
D7VK 1.12 nu tilgængelig Dette er en ny opdatering til det Vulkan-baserede oversættelseslag, der giver dig mulighed for at køre klassiske Windows-spil udviklet til Direct3D 3, 5, 6 og 7 på Wine og Proton. Den nye version fokuserer primært på at forbedre processorens ydeevne, øge kompatibiliteten med ældre titler og rette forskellige fejl rapporteret af fællesskabet.
Selvom projekter som DXVK og VKD3D-Proton ofte tiltrækker sig opmærksomhed ved at fokusere på mere moderne versioner af DirectX, spiller D7VK en stadig vigtigere rolle i at bevare spil fra slutningen af 90'erne og begyndelsen af 2000'erne. Takket være den løbende udvikling kan mange klassiske titler nu køres med bedre ydeevne sammenlignet med WineD3D og med stadigt stigende kompatibilitet.
D7VK 1.12 forbedrer CPU-ydeevnen og udvider kompatibiliteten
Den vigtigste nye funktion i D7VK 1.12 er tilføjelsen af nye optimeringer til implementering af ProcesHjørner udført på CPU'enUdviklere fortsætter med at forfine denne komponent for at reducere processorbelastningen og forbedre ydeevnen i forskellige klassiske spil, der bruger denne funktionalitet intensivt.
Opdateringen introducerer også adskillige specifikke rettelser til ældre Direct3D-baserede titler. Som det er typisk for projektet, er der tilføjet specifikke løsninger for at forbedre kompatibiliteten med visse spil, eliminere grafiske fejl og forhindre problemer, der hindrede den korrekte underholdning af nogle pc-klassikere.
En anden ændring i D7VK 1.12 påvirker forskellige interne aspekter af rendering. Der er foretaget mindre justeringer af grafikstyring og interaktion med DXVK D3D9-backend'en, som projektet med at oversætte kald fra ældre versioner af Direct3D til Vulkan er baseret på.
Udover de synlige forbedringer inkluderer den nye version diverse fejlrettelser og kodevedligeholdelsesopgaver. Disse ændringer bidrager til at øge projektets samlede stabilitet og lægger grundlaget for fremtidige optimeringer og nye funktioner.
D7VK fortsætter med at udvikle sig med det mål at tilbyde et moderne alternativ til at køre spil udviklet med tidlige versioner af Direct3D. Det understøtter i øjeblikket Direct3D 3, 5, 6 og 7 og udnytter Vulkan til forbedret ydeevne og større kompatibilitet på Linux-systemer, der bruger Wine og Proton.
Med D7VK 1.12 tager projektet endnu et skridt fremad i at bevare det klassiske Windows-katalog, forbedre oplevelsen i adskillige retrospil og demonstrere, at der stadig er plads til yderligere at optimere denne type teknologi.