Khronos Group er et andet konsortium for implementering af åbne standarder med tilknyttede medlemmer som Linux Foundation. For dem, der ikke er bekendt med Khronos, står de bag arbejdsgrupper for projekter som Vulkan, OpenCL, OpenGL, OpenGL ES, OpenKODE, OpenMAX, OpenSL ES, OpenVG, OpenWF og andre. Nogle af disse, som OpenGL, er meget udbredte, og du vil næsten helt sikkert bruge dem i din distribution som et grafik-API.
Khronos Group er finansieret og modtager bidrag til udviklingen af ​​disse projekter fra mange industrigiganter, herunder AMD, Intel, Samsung, Qualcomm, Apple, ARM, Google, Nokia, NVIDIA, Valve, Blizzard, Mozilla, IBM, LG, Pixar, Red Hat og en meget lang liste af andre vigtige virksomheder og organisationer, der promoverer, bidrager til, er tilknyttet eller er akademiske medlemmer. Du kan se den komplette liste her.
Nu kan vi meddele den gode nyhed, at der er kommet et nyt medlem. Flere og flere udviklere og store virksomheder samarbejder om åbne projekter og standarder. Denne gang er det en virksomhed fra hardwaresektoren, som mange gamere helt sikkert vil genkende. Det er Razer, som jeg nævnte i titlen på dette indlæg. Virksomheden bliver nu medlem. Målet er at forbedre og bidrage til sagen for at styrke deres virtual reality-headset og OSVR.
Nyheden om Razers tiltrædelse af Khronos Group kom i en erklæring: " Khronos Group er stolt af at kunne meddele, at Razer er blevet medvirkende medlem. Razer er en verdensleder inden for enheder og software til forbundne gamere. Virksomheden er blevet prisbelønnet for sit design og teknologi inden for periferiudstyr, bærbare lydteknologier og Razer OSVR, en open source-platform, der integrerer VR, AR og hardware- og software-API'er med universel understøttelse af virtual reality-økosystemet. "