De havde været med Nightly-versionen så længe, og jeg havde kun set den i Linux så længe, at jeg troede, at de aldrig havde udgivet en stabil version. Men jeg tog fejl: PCSX2 2.0 er ankommet, og blandt de oplysninger, de giver, fortæller de os, at der er gået fire år siden den forrige stabile version. I løbet af al denne tid er der blevet foretaget mere end 6000 ændringer, mere end 100 millioner downloads er blevet overskredet, og 20 års jubilæet er blevet fejret.
En af de første ændringer, vi vil bemærke, er, at grænsefladen er ændret. Indtil nu har de brugt wxWidgets, som på grænsefladeudviklingsniveau kan være et af de bedste valg, da det, det viser, afhænger af det operativsystem, som en software kører på. Det dårlige er, at dens udvikling er gået meget langsommere, og har besluttet at flytte til Qt. Den ramme, der også er til stede i distributioner med KDE eller LXQt desktops, er den bedste, og ændringen er positiv.
Som de fortæller os, «Men nu er wxWidgets væk. Væk er skrivebordsoplevelsen, der minder om, hvordan Windows-desktop-apps så ud i 2006. Qt bringer et slankt udseende med sig, en mere effektiv UI-backend og gav den perfekte mulighed for at lave alle vores menuer og widgets om. Tilføjelse af temaer giver dig mulighed for at tilpasse din PCSX2 til din smag. Resultatet er langt vores bedste brugeroplevelse til dato. Stor tak til Stenzek for at bidrage med sin Qt-ekspertise fra DuckStation og lede det nye Qt-design til PCSX2".
PCSX2 2.0 siger farvel til plugins
I tidligere versioner er brugen af kosttilskud at foretage nogle justeringer. Hvis vi ikke kunne lide designet af en, kunne vi bruge en anden. Hvis man brød noget, kunne man stoppe med at bruge den og skifte til en anden, der virkede. Men tiderne ændrer sig, og nu prioriteres præcision og brugeroplevelse, og en måde at gøre dette på er ved at undgå de små touch-ups, der kan få os til at opleve problemer.
PCSX2 2.0 har også avanceret automatisering. Når vi udgiver et spil, laver vi ofte flere tweaks for at få det til at fungere så godt som muligt. Som en del af arbejdet med den nye version, Nu bruges databasen med information om forskellige spil, så vi kan anvende de indstillinger, der passer bedst til diguden at skulle dykke ned i konfigurationen og foretage manuelle ændringer. På denne måde forventes det, at det at nyde enhver titel betyder at starte og nyde.
Justeringer pr. spil
En anden stor ændring er, at du fra nu af kan gemme indstillinger efter titel. Det er noget jeg har brugt meget i PPSSPP, hvor et spil som "The Legend of Aang" fungerer perfekt med standardindstillingerne, men F1 2009 har i hvert fald brug for nogle frame jumps, så det ikke snubler. Løsningen er at lave en konfiguration til spillet, og dette påvirker ikke resten af titlerne.
Forbedringer af spilkompatibilitet
PCSX2 2.0 har forbedret understøttelse af flere spil. I øjeblikket var antallet af titler, der ikke fungerede godt i emulatoren, lavt, og de skyldtes normalt problemer med servere, der allerede var slukket eller noget lignende. Hvis du fjerner det, kan det siges, at kompatibiliteten nu er "total".
Den sidste af de mest bemærkelsesværdige udviklinger er "Big Picture"-tilstand hvormed vi kan bevæge os gennem softwaregrænsefladen med en controller. Dette er perfekt, for eksempel når vi vil bevæge os gennem emulatoren fra Steam Deck, eller hvis vi har lanceret DET ER og vi ønsker ikke at tage fat i tastaturet for at flytte rundt på grænsefladen.
PCSX2 2.0, hvoraf de to ikke skal forveksles - den første er en del af navnet og den anden er den anden version - er en fantastisk udgivelse, der også FPS-leveringen er væsentligt forbedret, så i teorien vil oplevelsen være endnu mere flydende. Det kan nu downloades i forskellige typer pakker fra din download webside.